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网游用户须实名,虚拟货币物品不可兑换现金

imtoken钱包app 2023-01-18 12:50:42

大家听说了吗?文化部12月6日发布通知,规定网络游戏用户必须实名注册,虚拟货币和物品不得兑换现金。新规将于2017年5月1日起正式实施,央视也有报道。网游实名制早在几年前就被提起过,但此后几乎没有动静。最近,文化部又提出来了。好像会很严重?不知道对游戏工作室的影响有多大!

文化部:网络游戏用户须实名制,规范虚拟物品发币服务

12月6日消息,文化部昨晚印发《关于规范网络游戏经营活动加强事中事后监管的通知》,明确规定网络游戏经营范围,并对网络游戏经营活动提出相关规范。网络游戏虚拟道具分发服务。该规定将于2017年5月1日起实施。

通知指出,为加强网络游戏用户权益保护,网络游戏经营者应当要求网络游戏用户使用有效证件进行实名登记,不得提供游戏内充值或消费服务。适用于使用旅游模式登录的网络游戏用户。并为未成年用户设置消费限额,限制未成年用户的游戏时间。

其中,对于网络游戏虚拟物品分发服务,通知还作出了特别说明。通知规定,网络游戏经营者不得向用户提供网络游戏虚拟货币兑换法定货币或实物的服务,但网络游戏经营者终止提供网络游戏产品和服务,并对未使用网络游戏的用户进行退款。以法定货币或用户接受的其他方式的产品和服务。虚拟货币除外。

通知还要求,网络游戏运营企业不得向用户提供虚拟物品兑换法币服务,向用户提供虚拟物品兑换小额实物的,实物的内容和价值应当符合国家相关法律法规。

媒体观点:网游用户必须是实名制!冬天来了,游戏运营商都在颤抖

作为互联网的主要消费者,网络游戏一直是许多公司的心脏。他们千方百计开发和代理各类网游,在收费模式、道具、虚拟货币等方面也下大力气创新,力图让网民愿意玩网游。消耗。但不可否认的是,网络游戏虽然成为了很多人的休闲方式,但也带来了很多负面问题。因此,政府对网络游戏的监管力度越来越大。

近日,文化部印发《关于规范网络游戏经营活动,加强事中事后监管的通知》,其中有很多值得游戏开发者关注的地方。首次明确规定网络游戏的虚拟货币和虚拟物品不得兑换法币,要求用户使用有效证件进行实名登记,使用旅游模式登录的用户不准提供充值或消费服务……新一轮政策压力下,寒冬来临,哪些厂商会瑟瑟发抖?

旧事重提新思路:实名制的威力还是倍增

在文化部下发的通知中虚拟货币实名认证风险,网络游戏用户必须使用有效证件进行实名注册,其实有点重申。毕竟,2010年6月,文化部颁布了《网络游戏管理暂行办法》,这是一部与网络游戏实名制相关的法律。但遗憾的是,几年过去了,所谓网民实名制的落实率还比较低,还没有完全落实。

对于用户来说,游戏提供商掌握自己最基本的个人信息总是有一种不安全感。实名信息一旦泄露,可能造成重大损失。更让用户无奈的是,很多网络游戏都是由小游戏公司推出或代理的。破产风险高,个人信息保护不到位。另外,玩网游爽,实名认证的过程比较繁琐。对于游戏厂商来说,他们更不愿意接受实名制。实名制的实施意味着用户可能会流失,而游戏本身的乐趣并没有得到提升。游戏厂商自然不愿意做吃力不讨好的事情。

但这一次,文化部下定决心要对网络游戏实行实名制。如不实名,可能造成用户权益受损、未成年人沉迷网络游戏、游戏开发者通过封装测试/发码等方式逃避检查。从根本上说,实名制是为了促进网络游戏的公开、透明、理性消费,保护用户特别是未成年人的合法权益。为落实网络游戏实名制,文化部还将加强对网络游戏在赛中和赛后运营的监管。可以预见,网游实名制绝非空谈。

人民币勇士或减持部分游戏公司面对寒冬

其实在我看来,网游实名制不会影响普通用户的游戏体验。虽然在网络游戏上大手笔花钱的人,与很多普通用户相比,仍然只是极少数,但他们贡献了游戏公司的大部分收入。而中国人要求“财不外露”。网游必须实名化后,这些土豪心中的疑惑会更多。无论是消费频率、充值还是数量,都可以减少。

此外,一些“人民币战士”可能是花的非法收入。实名制一旦建立起来,对这些“人民币战士”的影响最大。此前有消息称,南京市六合区雄洲街道经济管理站副站长朱成红沉迷于网络游戏,高价请人练习游戏。最终,他挪用公款264万,被判11年有期徒刑。江苏省常州市武进区城管局户外广告管理科原科长丁鑫,在网络游戏上花费1500万元,其中贪污勒索近700万元,被判处有期徒刑13入狱多年。

以上只是极端的例子,他们疯狂地在网络游戏上花钱,直到很久以后。如果网络游戏实名制严格执行,可能会被早期发现。从这个角度看,网络游戏实名制实际上起到了审计门的作用。

网络游戏实名制实施后,“人民币战士”数量减少虚拟货币实名认证风险,消费量缩水,势必导致部分游戏开发商过冬。尤其对于那些小游戏公司来说,无疑是一场灾难。但为了网游的公平性,自然是极好的。

积极响应游戏开发者,停止发财梦

除实名制外,文化部还规定,游戏提供者不得为使用旅游模式登录的用户提供充值或消费服务。换句话说,如果你没有真名,你可以谈论一切!那些游客可以登录玩的网络游戏将受到重创。综合来看,这一次游戏商也逃不掉了……

网络游戏实名制之后,肯定会对游戏开发商造成不利影响。但是,我们也必须从积极的角度考虑它。更加公平的游戏环境无疑会加深用户粘性,有利于未来网络游戏市场的长远发展。目前,游戏开发者要做的就是积极应对,抛开发家致富的梦想,认真履行应尽的责任。

编者按:网游实名制,人民币游戏玩家不能随意充值消费,只能通过游戏币交易平台购买装备和金币。也许这对游戏工作室来说是件好事?让我们讨论一下吧!